Description
Valyance et Firebrand sont alls en guerre! Les units s’affrontent dans les escarmouches, mais le combat est granuleux, avec peu de temps pour rflchir et planifier les minuteries de sable dictent l’activation de vos units. Lorsqu’une unit se dplace, attaque, lance des sorts ou utilise une capacit spciale en temps de guerre: la bataille de Valyance Vale, une minuterie de sable est renverse. L’unit ne peut pas tre utilise nouveau tant que la minuterie de sable n’est pas draine, puis que la minuterie de sable (ou une autre) peut tre utilise pour activer nouveau l’unit. Grez judicieusement vos minuteries de sable, ainsi que vos actions unitaires. Les minuteries de sable sont disponibles des moments diffrents: 30 secondes, 60 secondes, 90 secondes. Les scnarios utilisent d’autres minuteries dans les missions sensibles au temps.
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