Description
La route de Visla a de nombreuses tapes. Ombre. Satyrine. Le chemin des Suns et des mondes de la ralit. Mais y a-t-il des mystres encore plus grands? Prochaines tapes? Secrets plus profonds la ralit? Oui. Visla au plus fort du pouvoir et de la comprhension finit par rechercher le labyrinthe. Entrer dans le labyrinthe, c’est quitter la ralit pour toujours. Peut-tre mourir, ou pire. Ou peut-tre pour transcender; se retrouver sur de nouvelles ctes. Entrer dans le labyrinthe ncessite la matrise la plus leve de la puissance magique, de la connaissance et des comptences. Peu de Vislaes peuvent vraiment y aspirer, et encore moins russissent.
- Est-ce un labyrinthe? Un examen? Un creuset? Un pas dans une plus grande existence? La seule faon de le dcouvrir est de franchir le seuil. . .
- Ce supplment final pour Invisible Sun se concentre sur la finale de la campagne.
- Invisible Sun est uniquement construit autour des arcs d’histoire, et ce titre soutient les joueurs apportant l’arc de leur jeu une conclusion passionnante et plisse d’esprit!
- Le slimcase qui est livr avec le livre M correspond ce titre plus la tratologie, les secrets des rues silencieuses et ce livre.
- Tout joueur de soleil invisible qui a un livre M voudra terminer le set avec ce livre.
- La prsentation unique mlange le matriel de jeu avec la fiction d’une manire innovante.
- Donne des joueurs potentiels un regard l’intrieur de ce jeu visuellement magnifique et pliant d’esprit et c’est un rglage diffrent d’un autre-RPG. Ne vient pas rtrcir.
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