Description
Les joueurs du jeu essaient de jeter les 98 cartes du jeu sur quatre piles pour gagner, mais ils doivent le faire de la bonne manire.
Chaque joueur commence par 6-8 cartes dans sa main en fonction du nombre de joueurs, et quatre cartes invites de pile de dfausse sont sur la table: deux montrant « 1 » et une flche vers le haut et deux montrant « 100 » et une flche vers le bas. Sur un tour, un joueur doit liminer au moins deux cartes de sa main sur un ou plusieurs piles, avec des cartes sur les 1 piles places dans l’ordre croissant et les cartes sur les 100 piles places dans l’ordre dcroissant. Un aspect dlicat du jeu est que vous pouvez jouer une carte exactement 10 suprieure / infrieure la carte suprieure d’une pile de dfausse, mme si vous devez normalement jouer dans un ordre descendant / ascendant, par exemple, si une pile de dfauts de 100 est surmonte Avec un 87, vous pouvez jouer n’importe quelle carte infrieure 87 ou vous pouvez jouer le 97.
Aprs qu’un joueur ait termin son tour, il remplit sa main du pont. Pendant le jeu, les joueurs ne peuvent pas rvler des chiffres exacts entre leurs mains, mais ils peuvent avertir d’autres de ne pas jouer sur certains tas de dfauts ou de faire des suggestions de jeu.
Une fois le deck vid, les joueurs ne sont tenus de jouer qu’au moins une carte sur un tour. Si vous jouez les 98 cartes, vous gagnez! Si vous obtenez du bon, les rgles vous suggrent de jouer au moins trois cartes par tour pour augmenter le dfi.
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