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Jeu de cartes blitz nerlandais

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En Blitz nerlandais, chaque joueur a son propre jeu de quarante cartes, avec des cartes 1-10 en quatre couleurs; Les cartes rouges et bleues montrent un garon nerlandais de Pennsylvanie, tandis que les cartes jaunes et vertes montrent une fille nerlandaise

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UGS : D800838025858 Catégorie :

Description

En Blitz nerlandais, chaque joueur a son propre jeu de quarante cartes, avec des cartes 1-10 en quatre couleurs; Les cartes rouges et bleues montrent un garon nerlandais de Pennsylvanie, tandis que les cartes jaunes et vertes montrent une fille nerlandaise de Pennsylvanie. Chaque deck a un symbole diffrent l’arrire pour aider avec le tri des cartes entre les tours.

Au dbut de chaque tour, chaque joueur expose trois cartes face elle devant elle pour crer ses piles de poste; Place une pile face vers le haut de dix cartes, ne voyant que la carte suprieure, ct de ses piles de poste pour crer sa pile Blitz; et tient les cartes restantes dans la main face vers le bas.

Jouant en mme temps, chaque joueur essaie de vider sa pile de blitz. Si elle a un 1 au sommet de n’importe quelle pile face visible, elle le joue au centre de la table pour crer une pile nerlandaise. Si elle a un 2 de la mme couleur que n’importe quel 1 au-dessus d’une pile nerlandaise, elle peut placer le 2 sur le 1. Toutes les cartes sur une pile nerlandaise doivent tre joues dans l’ordre croissant et doivent tre de la mme couleur. Un joueur peut galement jouer de la pile de blitz sur une pile de poteaux, ou d’une pile de poteaux sur une autre, mais seulement si les chiffres sont en ordre dcroissant et que les garons et les filles alternent.

Si un joueur ne peut rien jouer, elle peut rvler des cartes de la pile la main, les comptant en groupes de trois, puis les poser face face tout en rvlant uniquement la carte suprieure. Elle peut jouer cette carte suprieure sur une pile hollandaise ou un poste de poteau tant qu’elle respecte les rgles pour le faire.

Ds qu’un joueur vide sa pile de blitz, le rond se termine. Chaque joueur marque 1 point pour chacune de ses cartes parmi les piles nerlandaises, puis perd 2 points pour chaque carte restant dans sa pile de blitz. Les joueurs trient ensuite toutes les cartes et jouent un autre tour. Ds qu’au moins un joueur a au moins 75 points, le jeu se termine et le joueur avec le plus de points gagne.

Notez que mme si le pack d’extension nerlandais: le jeu de blitz nerlandais avec jusqu’ huit joueurs (en ayant des cartes de couleur diffremment), il s’agit galement d’un jeu autonome et est donc rpertori comme une dition distincte de Blitz nerlandais malgr le nom.

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