Description
Innovation: Echoes of the Past est une expansion pour l’innovation de Carl Chudyk, publie en 2010, qui reflte la construction du jeu prcdent car les deux incluent 110 cartes, 105 cartes divises en diffrents decks (tiquet de 1 10 ans) et cinq ans Des cartes qui montrent des ralisations spciales qui peuvent tre revendiques. Les 110 cartes de l’agrandissement sont toutes nouvelles.
En termes lches, l’innovation est un jeu de style civilisation dans lequel les joueurs ont d’abord accs des cartes faible puissance l’ge de 1 ans, puis s’accumulent des cartes plus puissantes l’ge ultrieur, empilant de nouvelles acquisitions sur l’ancienne pour renforcer la force de leurs avoirs. Les joueurs fusionnent les cartes, marquent des points et prennent des mesures spciales (appeles « Actions de dogma ») uniques leurs cartes en jeu afin de rclamer les ralisations. Le premier joueur rclamer 4-6 ralisations, selon le nombre de joueurs, remporte le match.
Innovation: Echoes of the Past change le jeu du jeu du jeu de base de plusieurs faons. Tout d’abord, il y a maintenant deux decks tirer pour obtenir des cartes chaque ge – les joueurs dessinent des cartes d’choes ou des cartes de base en fonction du contenu de leur main. Deuximement, le nombre maximal de joueurs est augment cinq.
Troisimement, et plus intressant, l’innovation: Echoes of the Past introduit de nouveaux mcanismes de jeu. Avec Foreshadow, un joueur peut ranger une carte sous son plateau de joueur, puis le mettre en jeu (et l’utiliser) un virage ultrieur quand il fusionne une carte qui vient du mme ge ou plus leve. Avec Echo, lorsqu’un joueur prend l’action dogme d’une carte en jeu, il peut recevoir des actions supplmentaires affichant sur cette carte et toutes les autres cartes visibles dans la mme pile.
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