Description
Dans Diabolik: Bares et enqutes, les joueurs vivront la premire personne les « vols impossibles » qui sont raconts chaque mois dans les bandes dessines, la fois du ct de Diabolik et Eva Kant, et de l’inspecteur Ginko et de la police.
Les mcanismes sont ceux du mouvement cach, mais l’exception que lorsqu’elle est dcouverte, les criminels seront obligs de fuir sur la carte principale, visibles tous les flics. Grce aux cartes, chaque tour propose diffrentes situations.
Les criminels devront complter deux crampons sur les trois disponibles pour gagner le match et pour le faire, ils devront se dplacer cachs dans l’ombre, laissant des traces de leur chemin que la police devra trouver pour ruiner les plans des criminels .
La police aura le travail difficile d’enquter sur les traces de Diabolik et Eva, mais ils ne sont pas seuls, en fait, ils auront la possibilit d’appeler quatre policiers totaux pour aider, pour garder tous les coins de la ville sous observation. Pour gagner le jeu, les flics devront augmenter le niveau de danger au maximum sur la piste de danger. Habituellement, la rsolution d’un indice augmente le niveau de danger de 1 point, mais ce n’est pas le seul moyen de le faire. D’un autre ct, si Eva ou Diabolik compltent un casse, le danger Luevel est abaiss.
leur tour, chaque joueur peut effectuer un maximum de 3 actions individuelles. La seule exception consiste dessiner, rejeter ou jouer des cartes, ce qui est une action reproductible.
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