Description
En tant que reprsentants tablis de votre guilde, vous vous rassemblez autour d’une ancienne pierre sacre, dont la signification et les pouvoirs magiques sont connus uniquement pour les adeptes. Chaque joueur occupe l’une des quatre tours autour de la sorcire et commence partir de l. Crez vos sorts magiques avec l’aide de votre chaudron et mettez un rseau d’nergie magique autour de la pierre. Envoyez vos sorcires, retirez les cristaux magiques du chaudron, utilisez le pentagramme et la baguette magique et gardez un il sur les rouleaux de prophtie afin d’assurer la victoire.
Toutes les options ne sont pas toujours disponibles pour vous. Ce n’est que si vous profitez intelligemment de vos opportunits que vous aurez la chance d’accumuler le plus de points de victoire au cours des onze rounds et que vous gagnez ainsi Witchstone.
Chaque joueur du jeu a un chaudron personnel qui porte sept cristaux et six icnes magiques primprimes, et ils partagent un plateau de jeu plus grand qui prsente une boule de cristal qui montre tout le paysage. Chaque joueur a un ensemble de quinze carreaux domino, chaque moiti du domino tant un hexagone; Chaque domino reprsente deux icnes magiques diffrentes des six utiliss dans le jeu.
un tour, vous placez l’une des cinq dominos face vers le haut de votre rserve sur votre chaudron, puis vous prenez l’action associe chaque icne reprsente sur ce domino; Si l’icne est adjacente d’autres dominos montrant la mme icne (ou l’icne pr-imprime correspondante), vous pouvez prendre cette action autant que le nombre d’icnes dans ce cluster. Vous devez complter compltement le premier type d’action avant de prendre la deuxime action. Avec ces actions, vous pouvez:
Utilisez de l’nergie pour connecter votre tour de dpart d’autres emplacements sur le plateau de jeu, marquant 1, 3 ou 6 points en fonction de la longueur de la connexion.
Placez les sorcires ct de votre tour de dpart sur le plateau de jeu ou dplacez-les travers votre rseau d’nergie vers d’autres endroits. Pendant cela, vous gagnez des points et ventuellement des actions supplmentaires pour utiliser le mme tour.
Dplacez votre jeton autour d’un pentagramme pour collecter des points et acqurir des tuiles hexagonales bonus; Vous pouvez utiliser ces carreaux immdiatement pour les actions ou les placer dans votre chaudron pour rendre le futur placement des tuiles plus prcieux.
Dplacez les cristaux dans votre chaudron, que ce soit pour faire de la place pour un futur placement des tuiles ou pour gagner des actions bonus en jectant compltement le cristal.
Avancez-vous sur une baguette magique pour gagner des points et prendre des mesures supplmentaires, les actions tant doubl si vous tes actuellement le joueur le plus avanc de la baguette.
Rclamez les cartes de dfilement qui augmentent les actions futures ou qui vous gagnent des points bonus la fin du jeu en fonction de la faon dont vous avez termin la prophtie reprsente.
Une fois que chaque joueur a termin onze virages – ce qui pourrait galer 40 60 actions en fonction de la faon dont vous avez utilis votre chaudron – le jeu se termine et les joueurs totalisent leurs points des prophties et d’autres marqueurs de score collects pour voir qui a le score le plus lev.
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