Description
La piste de l’cran du gardien de Cthulhu vous donne les tables, rgles et rfrences les plus importantes pour Gumshoe. Le combat, les concours, les tests et les tables de stabilit brisant sont l porte de main, vous donnant plus de temps pour GMing et moins de ttonnements travers des livres de rgles. Et, du ct des joueurs, les uvres d’art couper le souffle de Jrome Huguenin ajouteront l’atmosphre Eldritch de votre jeu. Avec l’cran est le livre de ressources du gardien; Pas les derniers paroles griffonnes d’un fou, mais une collection soigneusement tudie d’indices, d’avantages spciaux, de donnes historiques pertinentes au jeu, de PNJ et d’informations professionnelles pour une utilisation dans le jeu. Eense la capacit est rpertorie avec des quipements et des pratiques des annes 1930 axs sur leur utilisation dans les aventures dans les aventures dans les annes 1930 pour donner vie votre jeu. Saupoudrez les exemples d’indices que nous fournissons et offrez les avantages spciaux rpertoris vos joueurs. Les occupations ont des arrire-plans dtaills que vous pouvez utiliser pour toffer les arrire-plans des personnages et les contacts PNJ; Dcouvrez leurs techniques, leurs faiblesses et leurs faiblesses. Avez-vous un scientifique fou ou une clture? Slectionnez parmi une gamme de PNJ, certains voyous et cultistes jets, d’autres, contacts dtaills avec des connaissances interdites, des universitaires partriques, des marchands de livres antiques et des rivaux professionnels. Chaque PNJ a trois bizarreries ou manires afin que vous puissiez les jouir de manire cohrente, et les crochets qu’ils peuvent fournir vos joueurs. Les connaissances interdites n’ont jamais t aussi amusantes!
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